Easy3D for Win32

HSP版と名前が変わった関数

E3DChkConflict ---> E3DChkConflictAABB
E3DChkConflict2 ---> E3DChkConflictOBB
E3DChkConflict3 ---> E3DChkConflictOBBArray
E3DChkConfBillboard2 ---> E3DChkConfBillboardBS
E3DChkConfBySphere ---> E3DChkConflictBS
E3DChkConfBySphere2 ---> E3DChkConflictBSPart
E3DChkConfBySphere3 ---> E3DChkConflictBSPartArray
E3DChkConfGround2 ---> E3DChkConfGroundVec
E3DChkConfGroundPart2 ---> E3DChkConfGroundVecPart
E3DChkConfWall2 ---> E3DChkConfWallVec
E3DChkConfWall3 ---> E3DChkConfWallPartArray
E3DDrawTextByFontIDWithCnt2 ---> E3DDrawTextByFontIDWithCntEach
E3DSetDiffuse ---> E3DSetBillboardDiffuse
E3DSetSpecular ---> E3DSetBillboardSpecular
E3DSetAmbient ---> E3DSetBillboardAmbient
E3DSetEmissive ---> E3DSetBillboardEmissive
E3DSetSpecularPower ---> E3DSetBillboardSpecularPower
E3DSetAlpha2 ---> E3DSetBillboardAlpha
E3DGetDiffuse --> E3DGetBillboardDiffuse
E3DGetAmbient --> E3DGetBillboardAmbient
E3DGetSpecular --> E3DGetBillboardSpecular
E3DGetEmissive --> E3DGetBillboardEmissive
E3DGetSpecularPower --> E3DGetBillboardSpecularPower
E3DGetAlpha--> E3DGetBillboardAlpha
E3DGetScreenPos3 --> E3DGetScreenPos3F
E3DGetScreenPos2 --> E3DGetScreenPos3FVec
E3DIsExistMP --> E3DExistMP
E3DPickFace2 --> E3DPickFacePartArray
E3DRdtscStart --> E3DRtscStart
E3DRdtscStop --> E3DRtscStop
E3DSetDispSwitch2 ---> E3DSetDispSwtich
E3DGetDispSwitch2 ---> E3DGetDispSwtich

廃止になった関数

E3DCreateAfterImage
E3DDestroyAfterImage
E3DSetAlpha
E3DSetSpotLight
E3DSetDispSwitch
E3DCreateSpriteFromBMSCR
E3DLoadSpriteFromBMSCR
E3DCos
E3DSin
E3DACos
E3DDot
E3DCross
E3DAtan
E3DAtan2
E3DSqrt
E3DRand
E3DSeed
E3DSetSoundFrequency
E3DGetSoundFrequency
E3DGetScreenPos
E3DSetMipMapParams
E3DGetCullingFlag
E3DVec3Length
E3DGetDispSwitch
E3DSetLightAmbient
E3DSaveGndFile
E3DLoadGndFile
E3DLoadGndFileFromBuf
E3DLoadGndFileThread
E3DLoadGndFileFromBufThread
E3DSetLightBlendMode
E3DGetLightBlendMode
E3DGetVisiblePolygonNum
E3DDot2
E3DDumpQ
E3DSetDbgQ
E3DSetVertPosBatchAOrder


再実装予定関数

E3DCopyTextureToTexture
E3DRasterScrollTexture
E3DCopyTextureToBackBuffer
E3DInvColTexture