Unity3D, VRoid, モーキャプ編集ツール, fbx おちっこLAB Since 2002 おちゃっこLAB Since 2006
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おちゃっこLABメトード2編 Since 2021/09/23











おちゃっこLABは3Dモーション技術の研究勉強を仕事として行っています
(トップ絵 : UnityAsset JapaneseCity + VRoid + bvh + EditMotでポーズの図)








AdditiveIK (アディティブアイケー)

VRoidとモーキャプをプロのアセットに盛り付けろ!
(無料)



動画1:UnityAsset HQ Retro Farmhouseを読み込み
VRoidに対してモーキャプをリターゲット編集
https://youtu.be/pMRaTOw5B38

自分のゲームは自分で作りたい

プロの
アセットの中で動かしたい

流行りの表示
を取り入れたい

モーキャプに味付けをして
ゲームモーションを作りたい

そういうことが出来るソフトです


  EditMotのモーション + DirectX12
オープンソース開発
(MIT)


DirectX12部分のプログラムには
読者が多い魔導書2冊を導入


PBR対応、デプスシャドウ対応


Vector様にてver1.0.0.8
2024/03/06夕 1.0.0.9

GitHubは随時更新

使い方動画
https://youtu.be/oKGY62YosSg

使用例動画
https://youtu.be/R0MsXt8plYg


(Mayaとは比べ物にならない
くらいの些細なおもちゃ
ですのであしからず)
           Vector様で ダウンロード   オープンソース GitHub   詳細 Detail








EditMotモーキャプ編集リターゲットfbxツール

モーキャプを盛れ!
(無料)




動画1:EditMot 基本機能 モーキャプの動きを盛れ!

ゲーム用モーション作成

何も無い
ところから作る のは難しい

モーキャプの動きを大げさに 

するだけなら
簡単!

元のモーションを

潰さずに盛るように
編集する方法
モーションキャプチャ
ゲーム用モーションになる

FBXファイルにして
Unityへ


全てのフレームにキーがあるモーションキャプチャの編集には専用ソフトが必要
EditMotはそのためのソフトです

  
  図1-2, VRoidをUnityでfbxにして
  EditMotで読込


 
マニピュレータと指定軸回転が真面目にブレない
マニピュレータをボーン軸にオートフィット

オイラー角
オーバー180度可能なMayaライクなオイラー角

オイラーグラフ上部に大きくジョイント名

IK
編集範囲の動きを
潰さずに盛る
アディショナルIK搭載

制限角度
ボタン1つで制限角度をキャプチャ

無理な姿勢にならない

物理
柔らかくて 制限角度が効いて めり込まない物理
物理にLimitEulチェックが効く
ヘアーが肩にめり込まない設定例サンプル付き

コンストレイント
角度制限
併用位置コンストレイント
姿勢ジョイント位置を固定しながらも
変には曲がらない


リターゲット
異なるモデルを同じように動かすことが可能
0フレームのポーズが見かけ上同じことが条件

マルチスレッド
姿勢ダブルバッファ

操作に対するレスポンスをアップ
多モデル時にも表示があまり遅くならない


予定としては
リリースはしばらくあいて
DirectX12対応の予定




(Mayaとは比べ物にならない
くらいの些細なおもちゃ
ですのであしからず)
              Vector様で ダウンロード   オープンソース GitHub   詳細 Detail
ver1.2.0.30  オープンソース名はMameBake3D
次versionへ向けてOSS随時更新中



























RokDeBone2_6000モーション作成ツール

昔のモデルUnityで動く
(無料)



メタセコイアから作ったゲームモデル
ゲーム用モーション

Unity上で動く!!


忘れかけられていたあのRokDeBone2が

Windows10, Window11の64ビット

になって帰ってきた。

昔作ったモデルのために!!


RokDeBone2_ForE3D(ver5600 : オイラー角ZXY)

RokDeBone2_ForUnity(ver6000 : オイラー角XYZ)
が入ってます

ポリゴン数制限を解除しときました

             Vector様で ダウンロード オープンソース GitHub  Detail 詳細
       




























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