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おちゃっこLABはコンピューターグラフィックスCGの技術の研究勉強を趣味として行っています



お知らせ


2020/08/08
MotionBrushFreeとRokDeBone2とuMotTreeEditor
Unity補助ツール3つ同時公開

YouTube 説明動画 フルver.


気まぐれメッセージ
コンピュータで絵を描こう!!

絵がうまくなくても絵を描きたいのなら絵を描こう


絵がうまくなくても
絵が上手い人と組めば良し
組む人が居なくてもVRoidをいじればアニメ主人公のようなモデルが出来る

モーション作りが上手くなくても
モーキャプを少しいじれば格好よく動く

こだわりたい人はこだわるも良し

そのために誰でも簡単に3Dモデルを動かすツールを3つ用意しました
(ニセモノの)ロックンロール3点セット 今 公開開始!!



Update LOGUpdateLog

更新のログ (2022/08/08更新)





Unity補助ツールその1フリーのモーキャプデータ用ソフト

MotionBrushFree(モーションブラシ) フリーウェア化しました

動画1:MotionBrushFree 1.0.0.25の新機能 ドラッグ無しでボタンで補間
RokokoMotionLibraryの商用fbxの読み書き編集リターゲットが可能に!!
動画4の前半6秒はRokokoのfbxを読み込み再生、後半10秒はVRoid(fbx)にリターゲットして再生テストしたところ

動画2:MotionBrushFree 1.0.0.25の新機能 Rokokoのfbxに対応

 使いどころ
 フリーのモーキャプデータ(bvh)をFBX化
 (対応bvhについてはreadme.txt参照のこと)
 1つのHumanoidに複数モーションを
 リターゲットしてUnityへ
 フルフレームに特化したモーション編集
  ver1.0.0.25 2022/08/08(月)
フリーウェア化しました!!
VRoidのfbxとRokokoモーションライブラリに対応
おちゃっこLABにて配布開始

(Mayaとは比べ物にならないくらいの些細なおもちゃですのであしからず)

Vector様での公開も準備中

2022/08/08  ver1.0.0.25 Download ダウンロード  詳細 Detail オイラー角について About Euler 









お知らせ2Unity補助ツールその2

uMotTreeEditor : Unity用楽々モーション変化設定エディタ

動画1(ショートver):uMotTreeEditorでモーション変化設定(デフォルト設定でキー入力してテストした動画)
 
図3:uMotTreeEditorでアセット作成したときのツリーの様子
Unity上にて
ツリービュー

モーションの変化を設定


デフォルトの設定でもすぐに使える


Unityの物理やMechanimと共存可能

モーション変化はブレンドを挟んで滑らかに
ブレンド期間はスライダーで個別設定も可能

RokDeBone2のmoaファイル読み込み機能付き

2020/08/08 ver1.0.0.1
RokDeBone2からのfbxを自動判別
(スクリプトを手動でいじらなくても使えるようになりました)


2022/08/08  ver1.0.0.1 Download ダウンロード YouTube 説明動画 フルver. Detail 詳細














お知らせ3Unity補助ツールその3

RokDeBone2_6000 : モーション作成ツール


メタセコイアから作ったゲームデータ
ゲーム用モーション

Unity上で動く!!


忘れかけられていたあのRokDeBone2が

Windows10, Window11の64ビット

になって帰ってきた。

昔作ったモデルのために!!


RokDeBone2_ForE3D(ver5600 : オイラー角ZXY)

RokDeBone2_ForUnity(ver6000 : オイラー角XYZ)
が入ってます


2022/08/08  ver6000 Download ダウンロード Detail 詳細
























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Easy3D 掲示板の過去ログ(閲覧と過去ログの検索のみ)
特許庁フォローで思い出した
Easy3Dを開発サポートしていたことがあった
それとは別で
Easy3Dを商標登録した会社があるらしい
他者(他社)による特許取得前から
特許が使用されていることが確認された場合には
特許取得前から使用していたものによる特許の使用利用は
妨げられることはない
という法律がある

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