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                                     Unity3D, VRoid, モーキャプ編集ツール, fbx おちっこLAB Since 2002 おちゃっこLAB Since 2006
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おちゃっこLABメトード2編 Since 2021/09/23






おちゃっこLABはコンピューターグラフィックスCGの技術の研究勉強を趣味として行っています
Unity補助ツールとしての無料オープンソースモーキャプ編集ツール
あります



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本日のポエム
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1995年10月 運命を変えたあの日
3Dのティーポットが回転する光景の
その向こうに
一体 何があると いうのだろうか?






Update LOGUpdateLog

更新のログ (2023/03/27更新)










3つインストールするとデスクトップアイコンはこんな感じです


















Unity補助ツールその1モーキャプ編集リターゲットfbxツール

EditMot : モーキャプを盛るようにブラシ編集 FBXにしてUnity
(無料)




動画1:EditMot 基本機能 モーキャプの動きを盛れ!
 使いどころ
 
モーキャプデータ(bvh)をFBX化
 (対応bvhについてはreadme.txt参照)


 商用モーキャプ
Rokokoのfbxを修正


 1つの
VRoidに複数モーションを


 
リターゲットしてUnityへ


図1-2 ver.1.2.0.14 リグ機能ブラッシュアップ
 
マニピュレータと指定軸回転が真面目にブレない
マニピュレータをボーン軸にオートフィット

オイラー角
オーバー180度可能なMayaライクなオイラー角

オイラーグラフ上部に大きくジョイント名

IK
編集範囲の動きを
潰さずに盛る
アディショナルIK搭載

制限角度
ボタン1つで制限角度をキャプチャ

無理な姿勢にならない

物理
柔らかくて 制限角度が効いて めり込まない物理
物理にLimitEulチェックが効く
ヘアーが肩にめり込まない設定例サンプル付き

コンストレイント
角度制限
併用位置コンストレイント
姿勢ジョイント位置を固定しながらも
変には曲がらない




1.2.0.16
Vector様 2023/03/15夕
公開中
自動平滑化しても位置コンストレイントが決まる
Rigの不具合修正
モデル切り替え時に落ちることがある不具合修正

1.2.0.17
Vector様 2023/03/29夕
 予定
ボーン無しfbx背景fbx読み込み対応
カメラ数値指定ドリーダイアログ
tgaテクスチャ対応
マテリアル表示倍率設定ダイアログ
背景キャラクター配置位置向き設定ダイアログ
メッシュに対するトランスフォームノード対応
不具合修正

1.2.0.18
1.2.0.19

Vector様 2023/04/05夕 
予定
GitHub 先行公開開始

0フレームにアニメがあるときのリターゲット改善
回転順序対応


その後の予定
DirectX12について調査して考えた予定
EditMotでの開発成果をUnityとMayaで使うための
作業をしていく
具体的には
Unityエディタ化とMayaスクリプト化をしていく



(Mayaとは比べ物にならないくらいの些細なおもちゃですのであしからず)
              Vector様で ダウンロード   オープンソース GitHub   詳細 Detail
ver1.2.0.16  オープンソース名はMameBake3D
次versionへ向けてOSS随時更新中

























お知らせ2Unity補助ツールその2

uMotTreeEditor  :  Unityツリービューでモーション遷移設定
(無料)

動画2:uMotTreeEditorでキー入力によるモーションプレイ(一発撮り) ギターモーション

 
図3:uMotTreeEditorでアセット作成したときのツリーの様子
Unity上にて
ツリービュー

モーションの変化を設定


デフォルトの設定でもすぐに使える


Unityの物理やMechanimと共存可能

モーション変化はブレンドを挟んで滑らかに
ブレンド期間はスライダーで個別設定も可能

RokDeBone2のmoaファイル読み込み機能付き

キー入力プレイ設定

2020/08/08 ver1.0.0.1
RokDeBone2からのfbxを自動判別
(スクリプトを手動でいじらなくても使えるようになりました)

            Vector様で ダウンロード   YouTube 説明動画 フルver.
  Detail 詳細
ソース付き  本ソフトを使わない場合にも
必要となる仕込み操作から
キャプチャーで解説
 




























お知らせ3Unity補助ツールその3

RokDeBone2_6000  :  昔のモデルUnityで動く
(無料)



メタセコイアから作ったゲームモデル
ゲーム用モーション

Unity上で動く!!


忘れかけられていたあのRokDeBone2が

Windows10, Window11の64ビット

になって帰ってきた。

昔作ったモデルのために!!


RokDeBone2_ForE3D(ver5600 : オイラー角ZXY)

RokDeBone2_ForUnity(ver6000 : オイラー角XYZ)
が入ってます

ポリゴン数制限を解除しときました

             Vector様で ダウンロード オープンソース GitHub  Detail 詳細
       




























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